
حان وقت الحفلة. ليس لديك مجموعة من أصدقائك يحدقون بك بشكل محرج. كن مستعدًا مع مجموعة من الألعاب الجماعية للمراهقين. من الألعاب البسيطة التي لا تتطلب شيئًا إلى تلك الأكثر عمقًا ، يمكنك تغطية أي موقف. أحضر الألعاب واستمتع ببعض المرح.
من السهل ألعاب حزب مجموعة المراهقين
بالنسبة لهذه الألعاب ، لا تحتاج إلى أي شيء سوى أصدقائك وربما الموسيقى. من الأفضل لعبها مع 10 أشخاص أو نحو ذلك ولكن قد تعمل مع عدد أقل. لا يوجد أي إعداد ، ولكن قد تحتاج إلى مساحة كبيرة.
مقالات ذات صلة- هدايا رائعة للمراهقين
- أفكار ليلة كبار
- معرض أزياء الأولاد المراهقين
غمزة قاتل
لعب Wink Assassin ممتع وسهل. قبل البدء ، ستحتاج إلى اختيار وسيط. سيختار هذا الشخص القاتل ويضمن أن يلعب الجميع دورًا عادلًا. سيختار المشرف بعد ذلك القاتل سرا. ستبدأ بالتحرك في أرجاء الغرفة بالاختلاط مع بعضكما البعض ، والأهم من ذلك ، التواصل بالعين. ثم يغمز القاتل في وجه شخص ما. بعد حوالي خمس ثوان ، لجعل اللعبة أصعب قليلاً ، سيموت الشخص المراد غمزة عنه بشكل كبير ويغادر اللعبة. الأكثر دراماتيكية كان ذلك أفضل. يمكنك بعد ذلك تخمين من هو القاتل بالقول ، 'أنا أتهم ...' إذا كان الشخص على حق ، فسيصبح الوسيط الجديد وستبدأ لعبة أخرى. إذا لم يكن كذلك ، فستقوم بجولة أخرى. تستمر اللعبة حتى يتم العثور على القاتل.
تقليد تحركاتي

يمكن أن تكون هذه اللعبة أكثر متعة مع الموسيقى ، ولكن لا يلزم أي شيء. اطلب من الجميع الوقوف في دائرة. سيبدأ الشخص الذي سيقيم الحفلة بالقيام بحركة رقص واحدة (برم ، نقر ، اهتزاز ، إلخ). الشخص الموجود على يمينه سوف يتبع حركة الرقص ويضيف واحدة خاصة به. يستمر هذا عبر الدائرة حتى يفوت شخص ما خطوة أو يرتكب خطأ. هذا الشخص بعد ذلك بالخارج. تستمر حتى يتبقى شخص واحد فقط. ليس من الطبيعي أن تفقد عدة لاعبين في الجولة الأولى.
الحقيقة
الحقيقةهو عجوز لكنه قودي. لا يمكن الكشف عن الأسرار فحسب ، بل يمكن أن يكون الجرأة وقتًا جيدًا. شخص ما سيحتاج للبدء. يمكن اختيار هذا الشخص أو التطوع. سيكون لديك بعد ذلك شخص يختار الحقيقة أو يجرؤ. مع الحقيقة ، ستطلب منهم أسؤال الحقيقةيجب أن يجيبوا. يمكن أن يكون الجرأة أي شيء من تناول شيء غريب إلى الجري خارج حافي القدمين. إذا أصبحت الحقيقة العادية أو الجرأة مملة ، يمكنك إضافةتدور فريدلحقيقتك أو جلسة تجرؤ.
التقط فرقعة فرقعة
Snap crackle pop هي لعبة محاكاة تتطلب منك تقليد الأصوات. المراهقون يقفون في دائرة. يصدر اللاعب الأول (المختار أو المتطوع) نوعًا من الضوضاء بأيديهم أو أفواههم. يصدر الشخص التالي نفس الضوضاء (مثل التصفيق) ثم يضيف إليها. تستمر اللعبة حتى ينسى شخص ما الأمر. سيذهب هذا الشخص بعد ذلك إلى منتصف الدائرة ويحاول تشتيت انتباه اللاعبين الآخرين. تستمر اللعبة حتى يتبقى شخص واحد فقط. لجعل الأمر ممتعًا حقًا ، حاول أن تسير بأسرع ما يمكن.
الحزورات السرية
هذه اللعبة تشبه لعبة الهاتف المدرسة القديمة ولكن مع حركات الجسم. تقف أنت وأصدقاؤك في طابور طويل. الجميع يواجهون عيونهم مغلقة. أول شخص في الصف سوف يتجه إلى الشخص التالي الذي يفتح عينيه ويقوم بعمل ما لمدة خمس ثوان. سوف يستدير الشخص التالي في الصف ويحاول تقليد الشخص الأول. سيستمر هذا حتى آخر شخص. يجب أن يخمن آخر شخص ما هو الإجراء. إذا خمنوا بشكل صحيح ، فإنهم يذهبون إلى المقدمة. إذا خمنوا خطأ ، فأنت تدافع وتخلط الخط قبل البدء من جديد. يمكن أن يكون لمواد أو أفعال الحزورات موضوع مثل الحيوانات أو يتم انتقاؤها عشوائيًا.
هل تفضل

سيبدأ قاذف الحفلة هذه اللعبة بسؤال للاعب آخر من اختياره. يمكنك إما طرح الأسئلة أو العثور على شيء مختلفالأسئلة عبر الإنترنت. يجب على اللاعب الإجابة على الشخص الذي سيختاره. بعد الإجابة ، سيطرح هذا اللاعب سؤالاً على لاعب آخر. لم تنته الجولة حتى يتم طرح سؤال على الجميع. ثم ستبدأ مرة أخرى.
ألعاب الحفلة الفريدة
هل تبحث عن لعبة فريدة من نوعها أكثر من الحقيقة أو الجرأة؟ تستغرق قائمة الألعاب هذه مزيدًا من الوقت والتفكير. كما أنها تتطلب مواد محددة.
هاتف الرسائل النصية
لقد لعبت لعبة الهاتف القديمة حيث يهمس شخص ما بعبارة ما إلى التالي أسفل سطر. ولكن ، هل جربته من قبل باستخدام التكنولوجيا الحديثة؟ يمكن للمجموعات من أي حجم نشر رسالة بسرعة ، ولكن هل يمكنهم فهمها بالشكل الصحيح؟ يعد هذا التطور في لعبة كلاسيكية طريقة رائعة لجلب التجمعات ، مثل مجموعات الشباب ، إلى العصر الحديث دون المساومة على المتعة الصحية. كلما زاد عدد اللاعبين لديك ، زادت فرص إفساد الرسالة الأصلية.
ماذا تحتاج
- هاتف جوال لكل لاعب
- ورقة
- الشريط
- الموقت
كيف ألعب
- لاعبو المقعد في صف واحد.
- يكتب قائد المجموعة رسالة من جملتين أو ثلاث على قطعة من الورق ويسلمها إلى أول شخص في الصف. هذا الشخص لديه خمس عشرة ثانية لحفظ الرسالة قبل أن يأخذها القائد.
- يكتب هذا اللاعب الأول رسالة نصية ، في محاولة لعمل نسخة طبق الأصل من الرسالة التي قرأها للتو.
- يعرض اللاعب الأول بعد ذلك اللاعب الثاني ، الرسالة على هاتفه لمدة 15 ثانية ثم يأخذها بعيدًا.
- يكتب اللاعب الثاني الآن رسالة نصية ، محاولًا عمل نسخة دقيقة من الرسالة التي قرأها للتو ويعرضها للشخص التالي في السطر.
- كرر الخطوتين الثالثة والرابعة حتى ينظر آخر شخص إلى الرسالة النصية. هذا الشخص يقرأ الرسالة بصوت عالٍ. ثم تقارن المجموعة نصوصها بالرسالة الأصلية.
اجعل اللعبة أسهل أو أكثر صعوبة عن طريق تغيير حجم الرسالة الأصلية أو الحد الزمني لقراءة الرسالة.
كم تكلفة قطط دوول
تخمين تلك الصورة
هل يمكنك جعل زملائك في الفريق يخمنون شيئًا بناءً على سلسلة من الصور المقربة؟ هذا ما تخمنه تلك الصورة. هذه اللعبة رائعة للمجموعات الكبيرة لأنه يمكنك تقسيمها إلى فرق أصغر تتنافس لتحديد نفس الكائن باستخدام صور مختلفة.
ماذا تحتاج

- كاميرا واحدة أو هاتف خلوي بكاميرا مدمجة لكل فريق
- الموقت
- ورقة وقلم
كيف ألعب
- قسّم المجموعة إلى فرق أصغر تتكون كل منها من ثلاثة لاعبين على الأقل. قم بإنشاء ورقة تسجيل مع كل اسم فريق عبر الجزء العلوي في أعمدة مختلفة.
- عيّن شخصًا واحدًا من كل فريق ليكون المصور. سيأخذ هذا الشخص سرًا أربع صور عن قرب لكائن يختاره قائد المجموعة. إذا لم يكن لديك قائد مجموعة ، ضع أسماء الأشياء حول الغرفة في وعاء واختر واحدًا لكل جولة.
- أثناء التقاط المصور للصور ، يجب على جميع أعضاء الفريق الآخرين إغلاق أعينهم وتغطية آذانهم.
- بمجرد عودة جميع المصورين إلى فريقهم ، ينقر القائد على اللاعبين لإعلامهم بأنه يمكنهم فتح أعينهم وكشف آذانهم ثم يصرخ 'ابدأ'.
- يمكن لكل مصور عرض الصورة الأولى فقط لفريقه في الثواني العشر الأولى.
- الفرق لديها دقيقتين لتحديد الهدف. يمكنهم ، كمجموعة ، أن يختاروا مشاهدة الصور الثانية والثالثة والرابعة في أي وقت بعد الثواني العشر الأولى. ومع ذلك ، فإن الفرق التي تخمن بشكل صحيح باستخدام صورة واحدة تحصل على خمس نقاط ، أولئك الذين يستخدمون صورتين يحصلون على أربع نقاط ، إذا استخدموا ثلاث صور ، فإنهم يحصلون على ثلاث نقاط إذا استخدموا الصور الأربع ، يحصلون على نقطتين.
- كرر الخطوات من 2 إلى 6 مع مصور مختلف في كل مرة حتى يحصل جميع أعضاء الفريق على فرصة ليكونوا المصور.
مطاردة الزبال الدمية الجورب
يمكن أن تكون عمليات البحث عن الزبال الكلاسيكية مع لمسة ممتعة للغاية. قسّم المراهقين إلى مجموعات من خمسة أو ستة أشخاص وامنح كل فريق دمية جورب كتعويذة. تحدي المجموعات لإكمال مطاردة الزبال من خلال البحث عن أشياء أو مواقع محددة والتقاط صورة تعويذة مع الفريق من خلال كل عنصر.
ماذا تحتاج
- جورب واحد نظيف لكل فريق
- زينة حرفية - اختيارية
- كاميرا أو هاتف محمول لكل فريق
- قوائم الصيد والأقلام
كيف ألعب
- امنح كل فريق وقتًا لتخصيص جورب التميمة بزخارف حرفية إذا رغبت في ذلك.
- امنح كل فريق قائمة بالعناصر أو المواقع. على سبيل المثال ، قد تتضمن عملية الصيد في الهواء الطلق خلال ساعات الدراسة شريحة الملعب وشبكة التنس والعائق والمبيضات ولوحة المنزل وعلامة وقوف السيارات الخاصة بإعاقة ورقم الفصل على النافذة والزهرة الصفراء والكرة. استهدف ما يقرب من عشرة إلى عشرين عنصرًا اعتمادًا على المدة التي يتعين على اللاعبين إكمالها فيها.
- يجب على كل فريق التقاط صورة لفريقه بأكمله والدمية الجورب مع كل عنصر في القائمة.
- بمجرد أن تعثر الفرق على جميع عناصر البحث عن الزبال ، فإنها تعود إلى قائد المجموعة الذي يتحقق من جميع صورهم.
- يفوز الفريق الأول الذي يعود إلى القائد بكل الصور الصحيحة.
النرد التوجيهي
استخدم زوجًا من الزهر القياسي سداسي الجوانب وبعض الإبداع لنقل أصدقائك من أحد طرفي الغرفة أو الحقل إلى الطرف الآخر. النرد التوجيه هو متعة داخلية أولعبة في الهواء الطلقللمجموعات من أي حجم. كن مبدعًا في توجيهاتك وستصبح اللعبة أكثر متعة.
ماذا تحتاج
- نردان قياسيان سداسي الجوانب لكل فريق
- مساحة كبيرة ومفتوحة مثل غرفة المعيشة أو صالة الألعاب الرياضية أو الحقل
كيف ألعب
- ابدأ بتقسيم المجموعة إلى فريقين أو أكثر من سبعة لاعبين في كل فريق.
- عيّن لاعبًا واحدًا من كل فريق ليكون الأسطوانة الذي سيرمي النرد طوال اللعبة.
- بعد ذلك ، تحتاج إلى كتابة أو طباعة توجيهات لأنواع الحركات التي ترتبط بكل رقم على قالب واحد. على سبيل المثال:
- 1 = زحف الجيش
- 2 = قفز على قدم واحدة
- 3 = امنح لاعبًا آخر جولة على الظهر
- 4 = يمشي السلطعون للخلف
- 5 = امش على يديك
- 6 = لفات إلى الأمام
- ضع جميع اللاعبين باستثناء البكرات في أحد طرفي الغرفة. قم بتعيين أرقام لكل لاعب على الخط بحيث يكون لكل فريق لاعبين من رقم واحد إلى ستة. إذا لم يكن لديك عدد كافٍ من اللاعبين في الصف لتعيين جميع الأرقام من واحد إلى ستة ، فامنح بعض اللاعبين رقمين.
- كل بكرة ، في نفس الوقت ، تدحرج كلا النرد. يشير النرد الموجود على يسار الأسطوانة إلى أي لاعب من فريقه سيتحرك. يشير النرد الموجود على اليمين إلى كيفية تحرك هذا الشخص لمدة ثلاث ثوانٍ.
- بمجرد أن يظل النرد بعد لفة ، يصرخ الأسطوانة 'رقم اللاعب (أيًا كان ما يقوله النرد الأيسر)' متبوعًا باتجاهات الحركة ، ثم يبدأ على الفور العد إلى ثلاثة باستخدام طريقة الألف. على سبيل المثال ، إذا حصل الرولر على واحد وأربعة ، فإن اللاعب الأول في فريقه سيرسل للخلف.
- اللاعب المتحرك لديه ثلاث ثوان للتحرك نحو خط النهاية باستخدام الحركة الموجهة فقط. عندما تنتهي الثواني الثلاث ، يتوقف اللاعب المتحرك ، وتقوم الأسطوانة برمي النرد مرة أخرى.
- يستمر اللعب حتى يصل جميع أعضاء الفريق إلى خط النهاية على الجانب الآخر من الغرفة.
- الفريق الذي ينقل جميع لاعبيه إلى خط النهاية يفوز أولاً.
هبوط الأبراج
في Tumbling Towers ، يتسابق المراهقون لبناء أطول برج من أشياء منزلية عشوائية. ستحتاج إلى مجموعات صغيرة من ثلاثة أو أربعة لكل فريق ولكن يمكن أن يكون لديك العديد من الفرق التي تسمح بها مساحتك.
ماذا تحتاج
- عملة واحدة لكل فريق
- مجموعة كبيرة من الأدوات المنزلية المربعة والمستطيلة مثل الكتب وأدوات المطبخ المعبأة
- مساحة مفتوحة كبيرة خالية من المواد القابلة للكسر
كيف ألعب
- ضع جميع مواد البناء في وسط الغرفة.
- أعط كل فريق عملة معدنية. عند 'Go' ، يقلب كل فريق عملته المعدنية للحصول على الاتجاهات. تعني الرؤوس أنها يجب أن تضع عنصرًا واحدًا أفقيًا وتعني ذيول أنها تضع عنصرًا رأسيًا.
- يتناوب اللاعبون في كل فريق على قلب العملة واتباع التوجيه المطابق.
- إذا قام لاعبان على التوالي بقلب ذيولهما ، فيجب على الفريق إزالة العنصر العلوي من برجهم.
- الفريق صاحب أطول برج عندما تنفد المواد يفوز. في حالة التعادل ، استبدل جميع مواد البناء في وسط الغرفة وكرر اللعب لفرق الربط.
الريشة بالوعة المطبخ
تستخدم هذه اللعبة المرحة مجموعة من الأدوات المنزلية ، كل شيء بشكل أساسي ما عدا حوض المطبخ ، لإعادة تخيل لعبة تنس الريشة. نظرًا لأنك ستنشئ فرقًا مشابهة للعبة تنس الريشة ، فإن المجموعات الأكبر تعمل بشكل أفضل.
ماذا تحتاج
- شيء لاستخدامه كـ 'شبكة' مثل خط من الشريط اللاصق أو حبل القفز أو خط الجوارب
- رزمة من الورق لاستخدامها كالكرة
- أي عنصر منزلي يمكن استخدامه كمضرب ، يجب على كل لاعب استخدام عنصر مختلف لمضربه مثل مقلاة أو منشة ذباب أو جريدة ملفوفة أو أنبوب ورق تغليف
كيف ألعب
- أنشئ خطًا في وسط منطقة اللعب الخاصة بك وضع عددًا متساويًا من اللاعبين على كل جانب من هذه 'الشبكة'.
- يبدأ أحد اللاعبين بإرسال الحزمة الورقية عبر الشبكة بضربة من 'مضربه'. إذا لم تعبر الحشوة الشبكة ، يجب على الفريق الآخر أن يرسلها. إذا عبرت الواد الشبكة ، يحاول الفريق الآخر ردها إلى الفريق المرسل.
- يحصل كل فريق على نقطة واحدة في كل مرة يحصل فيها فريقهم على الحشوة عبر الشبكة ، بغض النظر عما إذا كانت ستُعاد أم لا. وهذا يشمل.
- الفريق الحاصل على أكبر عدد من النقاط عندما يحين الوقت ، يفوز.
المرح يبدأ بالخيال
تساعد ألعاب الحفلات الجماعية على قضاء الوقت وإنشاء روابط بين المراهقين في أي نوع من الإعداد الجماعي من الفصول الدراسية إلى الأشقاء في المنزل في يوم ثلجي. احصل على الإلهام من الألعاب الترفيهية الشائعة وخلق متعة خاصة بك باستخدام أي مواد ومساحة لديك.